スネアがのところができないImmortal Bind

ずーっと課題だったので。

もー!って感じだ。

あとパフェが低い。

切るスネア4連

左手で入ることに慣れていないのと最後LLなのが理解できていないのだろうと。

その1

これを無理にRLRLにしようとして速さがおかしくなる感じかね。

その2

その3

絶妙にシンバルとスネアの距離が違う所あるのよね。

その4

同じテンポでタムに移るの面白い。

これちょっと復習してやってみよう。
頭の中に譜面を入れてやると大分意識下で変わることには気付いたので練習にはなりそう。

あとLRLL-Rの間にちょっと空白があるので、空打ち入れてLRLR(L)-Rでもいいのではと思えてきた。テンポ崩しにくそう。
※間隔違う場所もあるのだけど。

その他最近の進捗


ノルエピネフリン(MAS-D)

もうちょっと伸びそうではある。
パフェ率…


triungulum(EXT-D)
生粋の稼ぎな気もするのだけど、何回かやってるとテンポがよくわからなくなってきて一向に伸びない。


有頂天ビバーチェ(MAS-D)

例の箇所の練習用。
これ、意外とスルーザファイヤーのタムにも使えるのではと思えてきた。


Devil Fish Dumpling(EXT-D)

コンボとパフェが最高に伸びるとこんな感じになる。
普段はパフェが80%以下とか出ることもあってなかなか渋い。
真ん中も譜面的に理解はできるのだけど手がついていかない。


チョコレートスマイル(EXT-D)

先日改善案書いたけどゴリ押しです(照)


neko*neko(MAS-D)

気まぐれにやってみたら前半ちょっと切って88%(※後半はお察し)行ったので伸びるのでは、とトライしたところ前半つながって伸びた。対象入り。

後半のスネアとタムのところどうにかしたい。


摩天楼ノ特異点(MAS-D)

すごくいい譜面だと思う。
これがベストかなーと思ったけどよくよく見たら理接だ。練習にもなるし頑張れるのでは。


アンタレス(MAS-D)

初Sですw

これむずくないですか!?!?

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全然パフェの入らないPirates of Upas(MAS-D)


Pirates of Upas(MAS-D)

全然パフェが入らない()

もっと言うと、これそんなに複雑な譜面ではないような気もするのだけど全然できない不思議。

リズムの問題かな。

とりあえず切りそうなところ

FT2-HT2のところ。

RR-LLかな。距離が短いので。

あと序盤と中盤くらいにあるタム。

こういうタム配置をいまだに右手一本でさばいちゃうのほんとよくない。

この場合LCから、R-L-R-R-Lとかかな。

同じような話で言うと、チョコレートスマイルのこれとかも。

左から入るとLR-L-R-Lとかすごい綺麗なんだけどなあ。
有頂天ビバーチェとかにこんな配置があった気もする。
※今見直したらこれの最初のスネアが入ってないやつでした。

左入りをいい加減に練習しないとね…

有頂天ビバーチェくらいゆっくりめのでロングじゃないのないかなーw

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Windy Fairy -GITADO ROCK ver.-の譜面〜The Sound of Truth初接続


Windy Fairy -GITADO ROCK ver.-

なーんか伸びそうな感じはする。

シンバルの3連が苦手だったりするのだけど、それ以外にもありそうなのでちょっと見てみる。

中盤以降

パッと見てちょっと考えないとと思うのは2箇所。

単純ではある(見ているだけだと)。

どちらも見ている分にはいいのだけど、多分左入りを練習しなくてはいけないのだと思う。

その他・最近の進捗


The Sound of Truth(EXT)

最初のスネア〜タム回しが毎回繋がらなくなってしまっていて、この日たまたま繋がったのだけどそのまま抜けていってしまって初接続。
正直ビビりすぎて震えたw


Death Bringer(MAS)

凡ミスなくせば繋がりそうではある。


ノルエピネフリン(MAS)

もうちょい伸びるかな?
タムのところ、練習し直さないと。


7th Floor(MAS)

これも切りどころ見直したいところ。

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GITADORA Matixxドラムスキル7300になりました

ドラムスキル7300になったので内訳。

HOT

OTHER

結論

以前(もう2年前)にはじめて銀ネームになった時のスキルが残っておらず、かろうじて残っていた画像がこちら。

見て思ったのは「え、これでどうやって銀ネームになるの…」だったのだけど、新曲枠がそれなりにとれてるのですよね。
その点、今作は新曲枠をあまり詰められておらず、そこがネックになっているのでは…とか思い始めた。
(今、下限134な時点でお察し。「7台後半とかやっても意味ないしなー」とか思って途中で捨ててた。基本もできてないのに何を言っているのかという感じではあるw)

あと、このブログに書いているような「課題曲」「練習曲」でガチガチに縛りすぎて旧曲の中でもスキル帯にはいるやつを全然攻めきれていなかったのでやってみたらサクッと上がるみたいなこともあった。

こういうのとか。

そもそも曲が多すぎるというのもあるのだけど、ぼちぼちやってない曲にも着手しなくてはーという感じです。

あと、前述の通り

「課題曲」「練習曲」でガチガチに縛りすぎて

という状態で、かならず課題曲は練習するという縛りを20曲くらいやっていたら、思考の成長感はあるのだけどそれ以上にゲーセンに行くことが修行になってしまい、何よりも面白くないので少し緩めようと思いますw

近況報告でした。

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夢について TYPE-C(EXT-D)の譜面

久しぶりに夢について TYPE-C(EXT)やったら「これ伸びるのでは」と思えてきたので譜面を改めて見てみた。

「これ伸びるのでは」と思ったのは多分気のせいだと思う。

序盤〜中盤

まだ分かる。

まあわかる。
※昔はこのLL移動もできなかったのでまあ少しは成長しているのかなと思う。

このへんからちょっと怪しくなる。
静止画を見ている分にはいいのだけど忘れるんだよなー。

こんなん絶対忘れる。

忘れ

()

わかりません。

終盤

地獄なのでまだ見てもいません。

とりあえず最初の2箇所を繋いで85%を目標にしたい。

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1日ほぼ食べないとどのくらい体重が減るのか

昨日、夜に居酒屋で結構食べたという経緯があるのですが体重が強烈に増えていました。


(お正月太りが一向に改善しない)

1/22計測の段階で64.1㎏、1/24の朝食後に65.4kg。
+1.3kg。

で、ふと思ったのですけど、ここから昼食を納豆だけで済ませて、夜にランニングしたあとに体重計測をするとどうなるのか?
※「食べない」という選択肢も考えたのですが仕事に支障が出そうなので、納豆を食べ、あとお茶などは飲む。

実際に検証してみることにしました。

昼飯

納豆です。

昨日食べすぎたせいかこのあともそこまで極端にお腹が空きませんでした。

夜にジョギング4kmほど。

結果

体重:64.35kg(-1.05kg)

運動したのと、食べなかったのもあったので「あれ、こんなものかな」と思ってしまったw

多分、日常生活で全然動いてないからなんでしょうね。
ただ「食べなければ体重は減る」が実証できて良かったです。

※ダイエットの方法としてはあまりいいやり方とも思えないので個人的には何も食べないよりもレコーディングをオススメします。

ちなみに晩御飯はおにぎり、豚汁、納豆でした。めちゃくちゃ美味かったですw

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ノルエピネフリン(MAS-D)の譜面

ノルエピネフリン、いい曲。

ノルアドレナリンのことをこう呼ぶんですね。ググったら出てきた。


MAS-D
初見自己べが動かないw


EXT-D

これは更新したやつ。
まあMAS練習でしょう。

CY箇所は頑張れば叩けることがわかったので、タムの箇所。

タム譜面

その1・序盤

(こう解釈した)

練習しかないのだけど多分、まだこの理屈どおりに手が動かせない。

その2・終盤

(こう解釈した)

同上。

覚えるという習慣ができていないのが何よりもの課題なのだと思う。

Sは取りたいなー。

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ミカヅキ:コネクト(MAS-D)の譜面を掘り返してみる

課題曲よりミカヅキ:コネクト(MAS-D)。
新曲スキル最上位に躍り出ました。

パフェが入ればSは乗りそう。

あとよく分からないところを順々に掘り起こしてみる。

序盤のタムとか

理屈の上ではできる。

サンバ

ンギィ…

サンバが一定というところと意識すればいいのか。

中盤

シンプルな気がするけど多分手が全然違う動きをしているのだと思うw

ちゃんと見えていればやさしい譜面なのかもしれないなー(遠い目

終盤

理屈だけは分かるんだよなーw

こんなのよくできるな、というのが正直な感想w

止まってる譜面を見ればなんとなくは分かるのだけど実際に手を動かすのとはまったく違うからなあと。
兎にも角にも練習しかないのだけど。

あと譜面を適宜見返さないとすぐ忘れる。

LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)の真ん中のハイタム左入りなんかまったく手が動かない上によく分からないところもあるので学習→実践の繰り返しなのだと思う。

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STULTI(EXT-D)のタム譜面


STULTI(EXT-D)

パフェ率…
中盤手前までP88%とかだったりするので終盤にかけていかに下がっているかが分かる。

よく切ってしまうタムの箇所を見直してみることにしました。

 

タム箇所

序盤(割とつながる)

ここ結構繋がるんだけど改めて見てみたら認識してるのと違ってた。
多分Rを餡蜜してうまいことつないでるのではないかとw

中盤(よく切る)


最初が2というのがすごく意外だった。

終盤(よく切る)

L入りというのは意識しないとまずやらない。

テンポがちょっと違ったりするのがなかなかの難点。
ただ練習してP伸ばせば90近くは行けるのでは…

課題曲に入れておこう。

  • とびきりシュガータイム/叩き方(30回やる)
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動/85%
  • LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)/S
  • ゲームより愛をこめて(MAS-D)/S
  • ヤオヨロズランズ(MAS-D)/A
  • Fly to Sky(MAS-D)/85%
  • HEAVEN’S COCKTAIL(EXT-D)/90%
  • ミカヅキ:コネクト(MAS-D)/S
  • キリステゴメン(MAS-D)/S
  • けもののおうじゃ★めうめう(MAS-D)/S
  • Perfect World(MAS-D)/S
  • Be a Hero!(MAS-D)/S
  • ヒコーキ(MAS-D)/90%
  • Nex:us(MAS-D)/90%
  • 10,000,000,000(MAS-D)/85%
  • BAD HERO(MAS-D)/90%
  • STULTI(EXT-D)/90%

とりあえずまずこの課題を気持ちを無にして毎回やってみることにする。

中盤(よく切る)が1回繋がる(1/13)

試しにやったら中盤が1回繋がる。
多分RL-RLL-RLLで叩いていると思う。

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Aion(EXT-D)のタムとか、その他に気になっていた譜面諸々

あけましておめでとうございます。

全然更新できていなかったのですが、下書きとしては一応いろいろ書いていました。
文量を気にしてアップしない癖があるので今年はそのへんもゆるくしていこうかと。

さて新プレアン(少し前)のAion(EXT-D)。なかなか稼ぎな気がする(自己べ82%顔)のですがちょっとゴチャゴチャしていたところを分解してみました。
その他、書き溜めていたものもアップ。

Aion(EXT-D)

素直に左右交互にやる感じ。
途中で叩くところが変わるので少し混乱するのかな。

これ、常駐してくれれば粘着するのだけど常駐する頃にはもうやる気がなくなっているというw

追記

中盤のタムもよく分からないというか、ありがちなやつなんだけど。

こんな簡単にいくやつなのか?w

なんかもうちょっと綺麗に回せそうな気がしなくもないのだけど。

そして最後。

理屈はこうかもしれないけど覚えられないというね。

†闇鍋☆ROCK†の最初

「†闇鍋☆ROCK†」を久しぶりにやりたくなったので譜面を見直したところ、1箇所気になったところがあったのでメモ。

理論上はシングルで回せる()

BAD HERO

米津玄師地帯のあと。

理論上(ry

終盤にも10-4-4-4-4のところがあるけどこれも偶数なので理論上感か・・・と思ったけど最後FTなので最後だけRRでLRLRか。

最後。同じような感じか。

基本的といえば基本的なんだけど基本ができてないので型を覚えるのが難しい。

S.P.I.P.の最初

ドハマリするようになった箇所。

MASCARADAの序盤

左手力が問われる。

これが3回繰り返されたあと、ちょっと違ったの譜面が。

スネアどう処理するのこれw

久しぶりにやったら伸びそうだったんだけどパフェが中盤以降全く入らなくなるのがアレ。
速くもないしサンバキックだけな感じもしなくないので頑張って伸ばしたい。

 

課題

去年からいろいろやってたんだけど、結局時間が無限にあるわけではないのでそこを考えると8以降の譜面を中心にやっていくべきだよなと。
(新曲枠8以上、旧曲8.5くらいの目安で)

なのでちょっと整頓しようと思います。

  • とびきりシュガータイム/叩き方(30回やる)
  • Cagayake!GIRLS/85%
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動/85%
  • Our Faith/90%
  • LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)/S
  • ゲームより愛をこめて(MAS-D)/S
  • ヤオヨロズランズ(MAS-D)/A
  • Fly to Sky(MAS-D)/85%
  • Some Hard Reactions(MAS-D)/90%
  • 失恋かぞえうた(MAS-D)/85%
  • HEAVEN’S COCKTAIL(EXT-D)/90%
  • ミカヅキ:コネクト(MAS-D)/S
  • Tizona d’El Cid(EXT-D)/90%
  • キリステゴメン(MAS-D)/S
  • けもののおうじゃ★めうめう(MAS-D)/S
  • Next Future(MAS-D)/FC
  • 君氏危うくも近うよれ(MAS-D)/FC
  • Perfect World(MAS-D)/S
  • Be a Hero!(MAS-D)/S
  • 絶え果つ花の都より(MAS-D)/FC
  • ヒコーキ(MAS-D)/90%
  • Screw driver(MAS-D)/FC
  • S.P.I.P.(MAS-D)/FC
  • Nex:us(MAS-D)/90%
  • 10,000,000,000(MAS-D)/85%
  • BAD HERO(MAS-D)/90%(譜面見直し)

無限に時間があるとやりやすいんだけどなー(遠い目

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ゲームより愛をこめて(MAS-D)の譜面


ゲームより愛をこめて(MAS-D)

これはあと少しでS乗るのでは…。

ということで切りそうなところの譜面を確認してみることに。

 

ゲームより愛をこめて(MAS-D)

前回見たのも含めて全体復習。

前回確認した序盤

(前回見たもの:CQCQ、君と野獣(MAS-D)フルコンと想像だけで素晴らしいんだのスネア

序盤

新たに確認したもの

序盤らへん。

最初の2-2-2は多分LL-RR-LLかなと。
本当はシングルで回したほうが綺麗なのはわかってるんだけど現実的にどうかとか。

これもどうかw

RL-RL-RR
LL-RR
LL-RL-RL-RLRLRL…

とかかなー(真顔

HTとLTの配置上シングルでは難しいのではないかとか。

左手力必要な感じもしなくもないけど、力まずに打つ練習にはなるのではなど思ったりする。

次。

テンポが変化するとかでもなく、あくまで一定なんだけど配置上RRとLLを使わなきゃいけないというのはやはり9台の曲なのかなという気がする。

ただこういうの静止画で眺めていると面白いですね(できるとは言ってない

中盤。

こういうの眺めてると左右全部ダブルで処理したほうが早いのでは説(できるとはry

ラスト。

すげえ…(絶句

 

その他・課題進捗


Tizona d’El Cid(EXT-D)

うおーい!

 

Nex:us(MAS-D)

序盤の入りが58%とかでも最終的にP88%いくことは分かった(遠い目

序盤はなんとなく感覚がつかめてる感があるのだけど早すぎてついていけない。

 

CALLME(MAS-D)

久しぶりにやったらパフェが入るようになった。
コンボがつながらないのが難点。

 

とびきりシュガータイム(MAS-D)

自己べ出ましたw

 

10,000,000,000(MAS-D)

CALLMEの感触が良かったのでやってみたらハマったやつ。
自己べでは…と思ったりw

(メモ)中指と薬指の反動をちゃんと使う。

 

BAD HERO(MAS-D)

眺めてたら良さげだったのでやってみた。多分自己べ。
真ん中のタムのところは確認すればできそう。

 

課題まとめ

  • とびきりシュガータイム/叩き方(30回やる)
  • Cagayake!GIRLS/85%
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動/85%
  • Our Faith/90%
  • LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)/S
  • ゲームより愛をこめて(MAS-D)/S
  • ヤオヨロズランズ(MAS-D)/A
  • Fly to Sky(MAS-D)/85%
  • Some Hard Reactions(MAS-D)/90%
  • 失恋かぞえうた(MAS-D)/85%
  • HEAVEN’S COCKTAIL(EXT-D)/90%
  • ミカヅキ:コネクト(MAS-D)/S
  • Tizona d’El Cid(EXT-D)/90%
  • キリステゴメン(MAS-D)/S
  • けもののおうじゃ★めうめう(MAS-D)/S
  • Next Future(MAS-D)/FC
  • 君氏危うくも近うよれ(MAS-D)/FC
  • Perfect World(MAS-D)/S
  • Be a Hero!(MAS-D)/S
  • 絶え果つ花の都より(MAS-D)/FC
  • ヒコーキ(MAS-D)/90%
  • Screw driver(MAS-D)/FC
  • S.P.I.P.(MAS-D)/FC
  • Nex:us(MAS-D)/90%
  • 10,000,000,000(MAS-D)/85%
  • BAD HERO(MAS-D)/90%(譜面見直し)

色々と覚えることが多いけど、何となく譜面の認識力が上がっているような気がするので楽しい。

あと課題を絞ることで余計なことをしなくなったのもいいところ。

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Perfect Worldのdkdkは餡蜜できるのか〜君氏危うくも近うよれ(MAS-D)の真ん中の譜面

新曲が出すぎててもう何がなんだか(毎回言ってる

 

Perfect World(MAS-D)


Perfect World(MAS-D)

自己べ。
Sは乗せられそうな気が…

不規則なdkdkが難しくてひどい動きになってるのだけど、ふと思ったのは「このdkdkは餡蜜で踏めば簡単になるのでは?」ということ。

調べてみた

(イメージ)

(現実)

(比較)

餡蜜は無理。

覚えましょ…

 

君氏危うくも近うよれ(MAS-D)

君子の真ん中でどうしても切るので改めて譜面を分解してみる。

完全に左手力の譜面。
リトライしてもう一回。

 

課題曲とか新規伸びそう案件


Next Future/MAS-D

もうやだこれw

少しは安定してきたかなという感じ。
HHの刻みをもうちょっと綺麗に打ちたい。
スネアは良くなってる気がするんだけど。


銃弾は解を撃ち抜いて/MAS-D

右手でHHの3連ゴリ押し。あんまりよくないけどハマった。


ピースサイン/MAS-D

スーパー米津玄師タイム。


Be a Hero!/MAS-D

これ、めっちゃいい譜面じゃないですか…!

真ん中のタムのところはともかく他のところはすごい基本が求められる感じがする。
ハマればSは乗りそうなんだけどなー。


絶え果つ花の都より/MAS-D

譜面見直し。
銃弾と同じでHH3連が肝な気が。繋がりそう。


ヒコーキ/MAS-D

できるようになってきた(P86%顔

最後の3-3以外はつながるんじゃないかとか。90%乗せたい。


Screw driver/MAS-D

頑張れば繋がりそう。


S.P.I.P./MAS-D

残念感のある切り方。基本力が足りないんだろうなー。

 

指に水ぶくれができる

スティックが滑るのでテープを新調したら摩擦が大きすぎて水疱ができて痛くて痛くてしょうがない。
こういう時は軽めの練習に抑えておいたほうがいいんでしょうね。

 

課題まとめ

  • とびきりシュガータイム/叩き方(30回やる)
  • Cagayake!GIRLS/85%
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動/85%
  • Our Faith/90%
  • LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)/S
  • ゲームより愛をこめて(MAS-D)/S
  • ヤオヨロズランズ(MAS-D)/A
  • Fly to Sky(MAS-D)/85%
  • Some Hard Reactions(MAS-D)/90%
  • 失恋かぞえうた(MAS-D)/85%
  • HEAVEN’S COCKTAIL(EXT-D)/90%
  • ミカヅキ:コネクト(MAS-D)/S
  • Tizona d’El Cid(EXT-D)/90%
  • キリステゴメン(MAS-D)/S
  • けもののおうじゃ★めうめう(MAS-D)/S
  • Next Future(MAS-D)/FC
  • 君氏危うくも近うよれ(MAS-D)/FC【NEW】
  • Perfect World(MAS-D)/S【NEW】
  • Be a Hero!(MAS-D)/S【NEW】
  • 絶え果つ花の都より(MAS-D)/FC【NEW】
  • ヒコーキ(MAS-D)/90%【NEW】
  • Screw driver(MAS-D)/FC【NEW】
  • S.P.I.P.(MAS-D)/FC【NEW】

課題が山積なのでウォーミングアップ用を撤去。課題をこなすことに追いついていないw

今作からこういう取り組みを始めてみたけどリストアップすることによって目的が明確になってくるのはいいね。

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11月ドラムの反省〜初フルマラソンの最初ゲー感


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新プレアン・PIRATES BANQUET

無理ーw

 

その他、近況の成績

Next FUTURE


Next FUTURE/MAS-D

理接ではある。
しかし7.35だしここに執着する必要あるかなと思ったり。

The Kingsroad


EXT-D

素直な譜面な印象。最後ーw

まあ7.00だしここに(略


MAS-D

1回目。よくわからなかった。

S.P.I.P

自己べ。
簡単だと思うんだけど基礎力のなさからかぶつぶつ切る。

それにしても懐かしいと思ったら2003年の曲なのね。もう15年近くも前。そりゃ私も歳を取るわという感じ。

Blue Moon


EXT-D

久しぶりにやったら結構できた。初S。これはもっと伸びそう。

 

今月の反省点

今月はともかくいろいろな用事がありすぎて全然ゲーセンに行けなかった。
まだこの間隔であればそこまで腕が落ちるということもないのだけど、当然上がることもないよねと。

久しぶりにやった時のFly to Sky。
すごい悪いかというとそういうわけでもない(個人的に)

期間を明けてて思ったのは叩いていても叩いている感覚がないということ。
できなかった最中にイメージしていた反動と違うってことなのかな。かといって反動を感じようと強く叩くとそれはそれでいかんしな。

手先の(反動を感じる)感覚を磨きたいところなのと練習する時間を作ること。

 

フルマラソン走った

全然関係ないけど、初めてフルマラソンを走った。制限時間6時間で5時間55分というギリギリの時間。

半年前から練習を重ねてやりきったので充実感はあった。

まだマラソン歴が浅いので、続けたら成長感はめちゃくちゃ感じられると思うんですよね。
いわゆる以前「成長のS字曲線とは」で書いた序盤の段階。

growth
↑この最初の部分

成長を感じられる部分がたぶんめちゃくちゃ楽しいし、運動しないより健康にいいとは思うので続けようかなあと思ったり。

これ、新しいゲームをやり始めた頃の感覚に似てるんですよね。
例えるなら今から全然別のゲームやったとしたら滅茶苦茶伸びている自分を感じることができるし、楽しい、みたいな感じ。

ただ続けていくと結局今のドラムみたいにどこかで伸びが薄くなっていくし、しんどくなっていく。

そういう精神的な部分も考慮して、ドラムと合わせて試行錯誤できればいいなと。

まずはともかく練習かー。




もっとも別に世界一を目指しているわけではないのだから、最初の楽しいところだけつまみ食いして飽きたら辞めるというのでもいい。
みたいなことを大人はもっと遊びなさいという本に書いていましたw

参考(Amazon)

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桐一葉(MAS-D)のびっくり地帯の譜面手順を考える。

桐一葉 / ユグドラシルワークスShun with 砂唏
やっと解禁。


EXT-D。初見。覚えてないけど簡単だった。


MAS-D。途中でびっくり地帯が出てくるので譜面を見直す。

全然関係ないのですけど、桐一葉って「きりひとは」って読むんですね。
歌舞伎の演目らしい。

『桐一葉』(きりひとは)は、坪内逍遥作の歌舞伎の演目。1894年(明治27年)11月から1895年(明治28年)9月にかけ『早稲田文学』に連載。1904年(明治37年)3月東京座初演。6幕16場。
桐一葉 – Wikipedia

桐一葉(MAS-D)のびっくり地帯

2箇所かなーと。

(1)

(2)

これ理屈的には分かるんだけど、多分やったら左手が相当苦戦するやつ。

練習しかないのですけどね。

個人的には高速スネア+スネア1のところもちょっと見えづらかった。

またやってみよう。

しかし課題がどんどん山積みになっていくなーw それがいいのだろうけど。

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Nex:us(MAS-D)譜面の最初だけなんじゃ感を解消する【12/1 追記】


Nex:us(MAS-D)

パフェもひどい。
最初抜けたところで70%切ってたりするのでその影響もあるかもだけど(それ以降もそれなりにひどいか、これだとw)

最初がわけわからなくて閉店しかけるという体たらくなので確認してみることにした。

Nex:us(MAS-D)の最初

左から入って交互に打っていけばそんなに難しくないのでは説(理論

あとは速さが追いつかないという話なんでしょうけどもうちょっと確認してみる。

最近なかなかの多忙にてゲーセンに行けてないのだけど練習したい。
多忙ってなんだよって話だけど。

(追記)やってみたら早すぎて無理。

右で取るという話

コメントをいただきました。ありがとうございます!

この取り方だと左が表になるんで相当左手強くないときついですね…

言われてみれば!という感じなのですが、譜面の並びだけを単純に見ていたら気付かなかった。
(こうやって筋道立てて考えていないといかんなーと反省)

例えばこれだと左手がLC→SN→SN→HHと左右に動いて、右手はSN→SN→SNという単調な動きなのだけど、逆に取ると

右手が

LC→SN→SN→HH

こういう動きをする。

右利きか左利きかによってどっちが得意かは変わりそうだけどこれは試してみたいところ。

いずれにしても速いには速いので練習は必要な感じもする。

(追記)やっぱり早すぎて無理w

 

HHを無視すればいいのでは?(邪心

あまりにもスキルありきなのでちょっとなあ…と思いつつHHを無視すればいいのではないかと思ってやってみたのですけど、それでもあまり変わりませんでしたw

P率が前半抜けた段階で50%後半くらいw、ゲージが赤くならなかったことくらいがちょっとしたメリットですかね。
まあこの方法はあまりにアレなのでやらない。

現在の結論:速さについていってない。

 
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