GITADORA Matixxで銅ネーム(スキル7000)到達

新曲のレベルが高めに設定されているためか案外あっさりと銅ネームに到達しました。

決め手はCherry/EXT。そしてピッタリ7000.00w

そんなこんなの中での復習や反省点など。

 

スキル7000対象曲

公式のを載せると長くなるのでブックマークレットで表示したものから。
※使ったブックマークレット:http://3535ace-bookmarklet.xyz/

HOT

OTHER

うむ。

 

前回の課題

  • とびきりシュガータイム/叩き方(10回やる)
  • ピースサイン/譜面確認
  • Cagayake!GIRLS/譜面確認(進捗あり)
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動
  • Our Faith
  • LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)
  • ゲームより愛をこめて(MAS-D)

譜面見直し〜接続目標。

  • Sacrifice(EXT-D)
  • 想像だけで素晴らしいんだ(MAS-D)
  • Next Future(MAS-D)
  • Stay Tune(MAS-D)(進捗あり)

スキル目標:7000(達成)

Cagayake!GIRLS

2連は左手で叩くのが基本として、ところどころ右手で叩けばいけるのでは…
これはこれで満足なのだけど次は85%目標にしてみようかな。

Stay Tune(MAS-D)

できてないのだけどSS取ったからもういいでしょw

7000取りたいと思って目標からちょっとそれたことばかりやっていた。焦るの良くない。

 

新しい気付き


ヤオヨロズランズ/EXT-D

何を叩いているのかが分からないw

曲をまず覚えるところからですかね…
あとスキルはいったん無視してMASを中心に取り組みたいところ。

 

Fly to Sky/MAS-D

同じく何を(ry

ただ1-8だから曲とテンポを覚えれば85は乗るのかなあと楽観的な印象。自己べはギリS。

 

Some Hard Reactions/MAS-D

ウォーミングアップによくやる。
スネアと左足崩れすぎ、中盤のHHも崩れすぎ。

 

失恋かぞえうた/MAS-D

覚えれば85%くらいは乗りそうな印象。
6-18って結構切ってるなー。

 

大好きなぬいぐるみ/MAS-D

オープンで叩く。
1-2だから繋がりそうではある。

その他・メンタルの弱さ

7000あっさり行ったと書いたのですが、7000になる前日に直前のスキルで止まったという事態がありました。

ゲーセンの問題なのですけども、ギターのプレイヤーが入るとギターの音が爆音すぎて全然集中できなくなってしまったという。
こういうのってどう解決するべきだったのか考えているんですけども、やっぱり集中できない段階で頭を切り替えるのが正解だったのではないかと。

選択肢としては苦手譜面の練習をするとか、帰るとかですかね。

もちろん7000直前だったので執着心があるのですけども、別にその日しか練習できないわけではないしそこの頭の切り替えもなんとかしたいところ。

ゲームやってるとところどころ自分のメンタルの弱さを感じることがあるのですがこういうのも気付いたらメモっていこう。弱い部分があるなら変えればいいだけの話だし。

 

次回の課題

  • とびきりシュガータイム/叩き方(10回やる)
  • ピースサイン/譜面確認
  • Cagayake!GIRLS/85%
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動/85%
  • Our Faith/90%
  • LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)/S
  • ゲームより愛をこめて(MAS-D)/S
  • ヤオヨロズランズ(MAS-D)/A
  • Fly to Sky(MAS-D)/85%
  • Some Hard Reactions(MAS-D)/90%
  • 失恋かぞえうた(MAS-D)/85%

譜面見直し〜接続目標。

  • Sacrifice(EXT-D)
  • 想像だけで素晴らしいんだ(MAS-D)
  • Next Future(MAS-D)
  • 大好きなぬいぐるみ(MAS-D)
  • Stay Tune(MAS-D)

スキル目標:7100(10月内)

Stay TuneとかSacrifice(EXT)とか粘着する対象じゃないよなと思いつつ繋いでもないのに削除するのもなと思ったので置いておく。
目標がどんどん増えていくw

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CQCQ、君と野獣(MAS-D)フルコンと想像だけで素晴らしいんだのスネア

まず前回の課題より。

  • とびきりシュガータイム/叩き方(10回やる)
  • ピースサイン/譜面確認
  • Cagayake!GIRLS/譜面確認
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動
  • Our Faith

譜面見直し〜接続目標。

  • Sacrifice(EXT-D)
  • 想像だけで素晴らしいんだ(MAS-D)
  • 君と野獣(MAS-D)
  • CQCQ(MAS-D)
  • Next Future(MAS-D)

スキル目標:6900

課題と進捗

進捗のあったものを。

CQCQ、君と野獣(MAS-D)フルコン


CQCQ(MAS-D)/神様、僕は気づいてしまった

フルコン。
最後で何回かはまったけどなんとか。
これもうちょっとパフェ…でも7.3だし将来的には消えるのかなあと思うと粘着対象ではないかなと。


君と野獣(MAS-D)/バンドハラスメント

もう十分ですw
ただこまいスネアとタム回しは練習になるので折を見てって感じかな。

想像だけで素晴らしいんだ(MAS-D)



切るところそこじゃねえだろ感。

というかスネアが課題だと思っていたのですが、これ繋がるなとw

スネアのつかめなかった部分は確認したら7-3-6でした。

自分の手順を意識してみるとこの曲、左入りでやってるのも多いのでLRLRLRLでいってもいいのかな。

CALLME(MAS-D)

もうちょい伸びそう。
スネアはまだ攻略できていない感じ。

あと軽く叩くという練習に良さげなので頑張る。

Cagayake!GIRLS

エクセ。

違うそうじゃない。MASをやれと。

スキル6900

達成しました。(現在6971.96)
これ普通に7000いける感じがするw

その他

Stay Tune(MAS-D)


Stay Tune(MAS-D)

最後おかしくないですか…

難易度的には粘着するほどではないのだけど譜面見てみた。

LT-FTに移るところが狭い。うーんw

LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)

リズムをつかめればSのるのかなという感じ。

ゲームより愛をこめて(MAS-D)

前作で79.63%までいったので今作はS乗るか。
速さ的には力まなくても追いつくという印象。これはまあ苦手意識があるからなんだろうけど。

あと序盤と中盤にあるタム…

見てみた。

長い(しろめ

これ自体は速さがなんてことないので練習すればなんとか…って感じかな。(LTを左で叩いたり右で叩いたりだけど)

そしてこの次の早めな部分がなかなか。

ただこれ見たら全部シングルで回せるのか(できるとは言ってない

まあ理屈でできることはわかったので練習。

次回の課題

  • とびきりシュガータイム/叩き方(10回やる)
  • ピースサイン/譜面確認
  • Cagayake!GIRLS/譜面確認
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動
  • Our Faith
  • LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)
  • ゲームより愛をこめて(MAS-D)

譜面見直し〜接続目標。

  • Sacrifice(EXT-D)
  • 想像だけで素晴らしいんだ(MAS-D)
  • 君と野獣(MAS-D)完了
  • CQCQ(MAS-D)完了
  • Next Future(MAS-D)
  • Stay Tune(MAS-D)

スキル目標:7000

がんばる。

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とびきりシュガータイム(EXT-D)フルコン

とびきりシュガータイム(EXT-D)フルコンしました!
筐体トップが取れたので思わず全体像をw

新曲枠、140台がこれとジャパリパークしかなくてつらいw
まだ曲すらちゃんと覚えていないところがあるのでここからかな。

前回までの課題

  • とびきりシュガータイム/叩き方
  • ピースサイン/覚える
  • Cagayake!GIRLS/右手入り
  • CALLME/高速譜面と左入り

とびきりシュガータイム(MAS-D)

腕はつかれるもののクリアはできるようになってきたかな。

引き続きやる。
まずは10回やってみてクリア安定を図る。

ピースサイン

最初だけ…譜面見る。

Cagayake!GIRLS

全然譜面が理解できていない感じだw
こちらも譜面を確認かな。

取り急ぎで赤譜面フルコンしてスキルに入れるというのもちょっと考えたんだけどあまりにも目先の対策すぎるかなーとw
こういう意志の弱さが見え隠れするのが怖い。

ちなみに赤譜面は簡単なのだけど最初のところでちょっと戸惑う。

これ。

見てると簡単なのだけどちょっと速い気もする。

ちなみにこれの紫は…

ギエーって感じだw
※赤譜面とちょっとチップの間隔が変わっていますが本来は同じ感覚だと思われます。ご了承ください。

ただ練習しかないのだろうな。

譜面:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31891279

CALLME

1回だけこれが繋がった。
ただこれ以外のスネアの入りが全然ダメ。
※赤譜面なら左スネア入りもいけるので赤譜面で練習するのも手か。

あとは途中で疲れてしまうのをなんとかしたいところ。
疲れるというか、速さが崩れていく感じ?

あんまり良く覚えていないけど譜面を確認しなおせば繋がりそうなもの

Sacrifice(EXT-D)

今作切っての良譜面。
紫も赤も終盤の発狂っぽいところが、発狂っぽいのだけど凄く叩きやすくて気持ちがいいw

赤は繋がりそう。

ただ紫譜面を残して赤に粘着したくないよなーというのが正直なところ。
1日1回くらいかな。

想像だけで素晴らしいんだ(MAS-D)

スネアだけよくわからないのでそこだけ勉強すれば繋がると思う。
速さ曲の練習に良さそう。

君と野獣(MAS-D)

SN-LT-FT回しの練習で使えそう。
タイミングと細かく入れていくことを意識する。

ただこれも6.5なので粘着するかというと違うような気がする。

CQCQ(MAS-D)

かんたん。ただ、繋ぎゲーなので譜面見直し

Next Future(MAS-D)

1回しかやってないので全く覚えてないけど繋がりそう。というか最後…

次回の課題

準備運動とOur Faithについてはちょっと前にブログ再開した時に書いたのにそのままにしていたので。
※一応その後自己べ出たのだけど。

  • とびきりシュガータイム/叩き方(10回やる)
  • ピースサイン/譜面確認
  • Cagayake!GIRLS/譜面確認
  • CALLME/高速譜面と左入り
  • 準備運動
  • Our Faith

譜面見直し〜接続目標。

  • Sacrifice(EXT-D)
  • 想像だけで素晴らしいんだ(MAS-D)
  • 君と野獣(MAS-D)
  • CQCQ(MAS-D)
  • Next Future(MAS-D)

とりあえずこれに絞り込んでみようか。

スキルはとりあえず9月は6900目標で。
※現在:6861.99

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コンビニスムージーまとめ

健康診断で(一応健康だったものの)「もうちょっと野菜と果物をとれ」と言われたので機を見てスムージーを飲む。

そのメモ。

※個人的所感をどんどんまとめていく予定です。

 

ファミマ「グリーンスムージー」

「1食分の野菜が摂れる」とあるもののそこまで野菜臭なし。
バナナシェイクみたい。(バナナ入ってないけど)

飲みやすいようにキウイフルーツ・りんご・レモンが入っているらしい。

¥178
スムージーは高いのが多いので価格的にリーズナブルなのもいい。

ファミマ「イエロースムージー」「レッドスムージー」

赤い方は野菜生活的。
黄色い方はちょっとさっぱりという感じ(うろ覚え)

ドトール「パープルミックススムージー」「オレンジミックススムージー」

野菜生活を飲んでいる気分になったw

…と書くと野菜生活を飲んだことがない人にとって「野菜っぽい味」を連想させてしまいそうなのだけど、そんな野菜野菜しておらず、案外飲みやすいものです。

これも200円以内。¥192。

ドトール「グリーンミックススムージー」

バナナジュースを飲んでいるような感じ。

…と思ったのだけど。

カゴメ野菜生活スムージー豆乳バナナ

こっちのほうが圧倒的にバナナ。そして甘い。
というか甘すぎるw

ある意味、もっとも印象に残るスムージーではあるw

〜〜以下追加予定です〜〜

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Matixx、XG筐体で初プレイ。「ようこそジャパリパークへ」フルコン

XG筐体でやってきました。

結論から言うと、判定は特に気にならなかったです。
むしろ従来通りXG筐体の方が判定が良かったという。

そんなわけで新曲もだいぶ埋まってきたので紹介。

 

前回の課題

前回の課題から。
GITADORA Matixx初プレイ(白筐体)

課題

  • ようこそジャパリパークへ
  • とびきりシュガータイム
  • ピースサイン
  • Cagayake!GIRLS

ようこそジャパリパークへ

フルコン。簡単だった。

前回解説した

ここの箇所、R入りができてなくてL-L-RL-Rでやってますねw

結果オーラーなんですけど自分で考えた手順と身体の動きを一致させるのも重要…。

とびきりシュガータイム

クリアできたー!(しろめ

もう叩き方を考えなくてはいけないよなーとか考えているうちに、昔高速譜面を攻略しようと思って見た動画を思い出した。(※未だに攻略していない)

モーラー奏法とグラッドストーン奏法
https://www.youtube.com/watch?v=W5BH7bFetw4

いいきっかけなので頑張ってみたい。

ピースサイン

最初だけ。
速さ的にも処理はできることは確認した。
(自己べならず)

Cagayake!GIRLS

前回書いた手順を頭では理解してるのだけど(自分にとって)密度が高くて無理w

でも2連の右手入りを意識すればそれなりにハマりそうなのでもうちょっと練習。

譜面:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31891279

改めて譜面見て思ったのだけど、2連のところだけ右手で入ろうとするからダメなのではないだろうか。
入れるところで右手で入って左手の疲れを抜くというのはどうか。

あとこのくらいの速さの2連で疲れるというのはやはり叩き方の問題ではあるよなーとか。

 

その他・新たな課題

CALLME

Sは乗るかなあ、という印象。
速いので練習したい曲。

譜面:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31899417

まだ1回しかやってないのだけど難しいのは中盤かな?

高速からのスネア〜タム回し。3-2-2-1。
左から入れば綺麗に入るな(棒

左入りも本当に要練習ですわ。

あと普通に切りどころだと思っていなかったんだけど。

もしかして:左入り。

これ私の苦手の集大成のような感じかもしれない。ちょっと頑張ってみる。

 

まとめ

次回課題。

  • とびきりシュガータイム/叩き方
  • ピースサイン/覚える
  • Cagayake!GIRLS/右手入り
  • CALLME/高速譜面と左入り

前も課題を出していくという方法を採ったけど、こういうの新曲が出てくるとグズグズになっていくのでどうしたものか。
課題リストを作っていって潰していくかなw

対象にならないのを消していくとか。

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GITADORA Matixx初プレイ(白筐体)

とりあえずちょっとは触っておこうと思って、ちょうど近くにあった(個人的に判定の入りにくい)白筐体でやってみました。

ネットの評判を見ていると判定が入りにくいというのをよく聞くのですが、私は特に違和感なし…(と言っても、たかだかなレベルですけどもw)
前作まで全く入らなかった白筐体と判定の入りにくさが上手くからまっていい方向にハマっているのかな。

ということでいくつかプレイの感想を。

 

ようこそジャパリパークへ

まあ最初にやりますよねw


Ext


Mas

これはパフェ率が全然入っていない事例ですw(言い訳)
でもこのパフェ率で88%出るのがちょっと面白い。
前作もコンボで見たらこんなもんかな?

叩きやすい譜面でした。

ちなみに2回目のプレイで理接で、多分何回かやれば自然につながるんだろうけど切りどころはこちらでした。

右入りかな。でもその直前までL-R-Lで入ってるし、うーんという感じ。
まあやってみる。

参考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31879401

 

とびきりシュガータイム

今作最初の話題作w


Ext

これは単純。何回かやれば繋がる。


Mas

Masは無理(笑)

これ、曲調にだまされて、そんなに速くないんじゃないかと思ってThrough the fire and flamesをやったあとにプレイしてみたのですけど全然ダメですねw 3回やって3回閉店。 

動画を見たら「とびきりヘリングタイム」というタグがついてて「あっ…(察し」となりました。

まあ練習ですね。上を目指すのであればこのくらいは攻略必要でしょうし。

いや、言い訳なんですけど譜面自体はそんなに難解じゃないと思うんだ…終盤の密集シンバルはアレだけど。

参考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31895883

 

ピースサイン


MAS

最初だけ感。

最初のタムもそんなに難しく(速く)ないからこれは脚との絡みを見直す。

参考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31891754

 

Cagayake!GIRLS

よーし(しろめ

HHがむずい。

譜面見直したら

右で取れるところは取ってあとはゴリ押しみたいな感じかな。

まあゴリ押しも何も左ってこれそんな速いのか?という疑問もある。
(私レベルだと全然ダメなんだけどw)

この辺も課題ですね。

参考:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31891279

 

最初のまとめ

他にも色々とやったのだけどとりあえずこんな感じ。

次にXG筐体でやったら判定どうなるのかを見極めてみる。
そして今回の課題を次回に練習してみる。

私の場合、こうやってブログに譜面分解を載せてるだけで満足してしまいがちだけど、それだと意味ないからねw

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Our Faith (Faithful MTL Remix)/MAS-Dの譜面を見る

やっているうちに(自分だけが)面白くなってくる件。

Our Faith (Faithful MTL Remix)

自己べw

この曲、終盤のギターの多分オルタが出てくるであろう箇所の音が聞いていてなかなか気持ちいい。

・参考にした動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31209062

 

譜面を読む

序盤

SN→LTで速度が変わるやつ。

 

6-2-1-2-1

ずーっとRLRL…で叩くと良さそうなのだけどそうすると最後のCYがLになるという。
CYをLで叩くのがイメージ湧かない。

 

1-1-2-2

普通なんだけど改めて見てみるとこういうの面白い。

終盤

ここが最大の難所なのではないかという。

譜面を眺めるのをやってみて思ったのだけど、左入りを練習しなきゃですねこれ…
最初のFTをRLRLで終えてしまうと次のHTで左手が交差してしまうのではないかと。

ちょっと実機でやってみたい。

あと書いていて思うのは書いている瞬間は楽しいし、できるような気がしてくるのだけど、実際できるかどうかって全く別の話というねw
ただ、今までみたいに闇雲にやるのとでは差が出てくるのでは…と思っている。

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準備運動/すのうまん(MAS-D)の譜面を見る

DTXの譜面作成ソフトを使って覚えて載せたらいいのでは…と思ったのだけどそこが面倒だったので(面倒なのかどうかすらよくわからないけど)、エクセルで確認。

これだと間隔がわからないのは難点ではある。まあ徐々に変えていけばいいのか。

やってみたところ「インターネット黎明期にこういう譜面サイトあったよね」という気持ちになったw

・参考にした動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31756064

うまい(小並感

 

タムがよくわからない

準備運動、次回作では難易度が一気に落ちるのではないかくらいに9.5にしては簡単な譜面ではあると思う(+そこまで早くもない)のだけど、ところどころ流れてくるタムがよくわからないのでちょっとづつ見ていく。

最初のところ

L入りの練習が必要という。

ゆっくりdkdk手前

基本クロスで叩いてるのだけど、この部分クロスで行くと追い越しが起こる感じ?
この前後からオープンに切り替えるとかそういうのが必要なのかも。

2-3-1,2-3-1みたいなところ

「あ、L入りなら綺麗にいけるな」と思ったけど、L入りがそもそも全然できないよw

でも実際、ゆっくり譜面見たら切りやすいところはこんな感じかな?

もう一箇所タムがあるけど、そこは比較的素直な感じがする。(できるとは言ってない)

 

速報:次回作は8.55

GITADORA Matixx 難度値変更実施のお知らせ
https://p.eagate.573.jp/game/gfdm/gitadora_tbre/info.html?no=170905_00

9.50→8.5へ。

そりゃそうだw

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GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE 最終成績〜ブログ名を変更

半年ぶりくらいにブログを更新するという。

なんか書きたいなーとか色々思っていたのだけど時間が取れず滞っていました。そして半年。
「これからちゃんと更新します!」と言うのはもっとも更新しないパターンでもあるので、宣言はしませんw 
が、ぼちぼち更新したいとは思っています(やるとは言ってない)

次回作「GITADORA Matixx」が9/6からリリースということで、今作「GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE」の(多分)最終成績をメモ。

 

HOT枠

準備運動は初見。

タムを上手く繋げば85%くらいまでは伸びそうなのだけどなかなか難しい。

ついでに前回解禁できていなかったアワフェも解禁。

最後の逆タムのところ以外はかなり難しそうなのと、序盤のスネアからタムの3-3で速さが変わるところが厳しい。

 

OTHER枠

今作では全体的にdkdkがちょっと覚醒した感じ。
極端に分かりやすいdkdk厨ですね…

 

総括

前作「GITADORA Tri-Boost」の終盤で2〜3ヶ月ギターばっかりやっていたので、リボルブ序盤の腕の落ちっぷりがなかなかひどかった。

やっと感覚が戻ってきたかなと思ったら次回作の発表となり、銀ネームに戻ることすら叶わず。

次回作はもうちょっと練習して頑張っていきたいところ。

ただ「頑張る」って漫然として具体性に欠くのでテーマをもっと絞っていきたいですね。具体的にどう頑張るのかとか。
(みんな同じだと思うけど)時間が山ほどあるわけでもないので。

 

ブログ名を変更しました

「遊びと成長」というブログ名から「遊びと成長(30代後半からどれくらい成長できるのかブログ)」に変更しました。

30代後半なのですが、実際ここからゲームの腕前ってどれくらい伸びるのかなと。
30代序盤の時は「31歳から全一を目指すブログ」という、今考えても恥ずかしい名前を別サイトの時にやっていたわけなのですけどw

そんな妄想のようなことは別にして、例えば金ネームや虹ネームを目指すことは可能なのかというのをちょっと考えながらやってみたい。
若い方が成長も早いし、身体も動くのだろうけど、じゃあ中年のおじさんはどのくらいまでいけるのかと。

まずは練習する時間を作らないといけないのですけどね。

そんなことを考えながらブログの更新と練習を重ねたいと思います。

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