SR[舞う姿に憧れて]桜内梨子、[氷上のプリンセス]黒澤ダイヤ、獲得。

第15回メドレーフェスティバル(メドフェス)。残り3日で50,000位を目標に追い上げる力を身に付ける。」より。

最終成績。


46,960位

達成!

普段あまりこの手のイベントで粘らないので結果としては感慨深いものとなりました。
こういう小さい成功を重ねていくことで自信もついていくというものw

感想はのちほど、ということでまずは獲得カード紹介。

 

SR[舞う姿に憧れて]桜内梨子

(データ)

2枚取り。

 

[氷上のプリンセス]黒澤ダイヤ

50,000位のランキング報酬ということで2枚取り。

個人的には3枚取りの使いみちが分からないので両方2枚取りくらいがいい感じですw

 

今回の振り返り

今回は当日の終了1時間前くらいにごはんを早めに済ませて残りの時間をすべてスクフェスに投入しましたw

前にも書いたんですけど加算式のイベントなのでやっていれば自然とランキングは上がるというもの。(上位になってくると争いが激しくなるので他人次第なところはあるけども)
この手のイベントの場合、とにかく無心になってプレイをすることが重要なんだと思います。
敢えて何かを考えるのであれば

  • いかに早く曲選択のボタンを押せるか
  • 曲終了後にいかに早く次の曲選択ができるか

がポイントになってきます。
1時間近くやっていたら数分の節約にはなって、もしかするとぼんやりやっている時よりも同じ時間で1メドレー分多くできるかもしれない。

考えていたのはその辺ですかねw
あと半分くらい作業になってくるので「無駄」とか考え出すと心が折れるので有無を言わさず体を動かすこと。

ゲームってやるまでの「無駄なんじゃないか」という心の動きもあるような気がしています。
スマホゲームで言うと「面倒なので次回頑張ればいい」とか、ゲーセンで言えば「ゲーセンに行くのは明日でいい」とか。

多分そういうちょっとしたサボリが積み重なっていろんなことが手につかなくなることが多いのかなとか思ったり。
最初の着手はとにかく無心にやること、そこが重要だということは今までよりも強く学べました。

 

パフェ狙いの練習をすること

スクフェスやる度に思い出すんですけど、漫然とプレイをするよりも「パフェを狙いに行く」といったような意識を持った方が伸びる気がしている。

他のゲームでもおそらく一緒で普段の練習からどんなことを意識していくかで積み重なって、成長速度が変わってくるんだろうなとか。
この手の話ってその時思っていても忘れてしまうことが多いので今後スクフェスをやるたびに思い出すようにして、仕事とかゲーセンとかにも活かしていきたいw

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第15回メドレーフェスティバル(メドフェス)。残り3日で50,000位を目標に追い上げる力を身に付ける。


第15回メドレーフェスティバルが開催されています。

開催期間12/5〜12/15 15時まで。

さて、ここで11日時点での順位。

162,677位。

忘年会やら何やらが重なってプレイできない状況が続き、こんなランキングに…。
一応この日に11万位くらいまではいった。

これを書いているのが12日なので残り3日。

今回はここから追い上げて50,000位入ることを目標にしてみる。
この手の追い上げって苦手というか、できないと分かったらキリよく見切りをつけるタイプなので、一つの遊びとしては面白いかなとw

見ながら頑張ってみる。

できるだけ最終日に追い込まないようにしたいな…と思うともうここ数日で頑張るしかないんだけどw

 

割と頑張ったコンボ


夜空はなんでも知ってるの?〜未熟DREAMER〜ジングルベルがとまらない

738combo
83-2

メドレーだと何かの曲がつながってもわからないのが難点。


MIRAI TICKET〜Guilty Night, Guilty Kiss!〜元気全開DAY!DAY!DAY!

830combo
147-4-2-11

グレは2桁に減らしたい。


トリコリコPLEASE!!〜ジングルベルがとまらない〜夢で夜空を照らしたい

780combo
57-1-2-2

まずまず。
ジングルベル抜ければ繋がりそうな気もする。


Strawberry Trapper〜恋になりたいAQUARIUM〜聖なる日の祈り

525combo
315-11-3-10

グレが…(´;ω;`)ブワッ

 

スクフェスの場合、時間数計算できるのが楽

スクフェスの場合、ギタドラとかと違って数字が累計式なので楽っちゃ楽というか、見積もりがしやすい分、目標も目指しやすいですね。
例えば今回のイベントだと大体5〜6分で1,000ptsは貯められるので1時間頑張れば6,000は載せられるな、とか。

ひとまずラストの成績に向けて頑張ります。
イベポイント報酬で梨子ちゃん2枚取り狙って60,000ptsくらいが最終的な落とし所ですかね。
そのくらいいけば50,000位入賞も堅そう。

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SR[ドキドキしちゃう]西木野真姫、[衣装の修理]南ことり、獲得。

イベントの模様:マカロンイベント「がんばる人は素敵」・個人日報(目標:50,000位以内)

途中から全然メモってないですが。
今回のイベントに関して言うとすごく楽だったので特にコメントもない感じですw

とりあえずまずは獲得カードの紹介から。

 

SR[ドキドキしちゃう]西木野真姫

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img_5488

(データ)
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ランキング報酬。
50,000位以内だったので2枚取りです

進化後がなかなかかわいい。

 

[衣装の修理]南ことり

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img_5490

(データ)
img_5487

3枚取り。
チャレフェスの時もちょっと思ったんですけど3枚取りってどうやって活用すべきなのかよく分かっていないw

こちらは進化前のほうが好き。

 

「がんばる人は素敵」結果

「がんばる人は素敵」の結果。

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30,138位

目標の50,000位以内は達成しました。

ランキング推移としてはだいたい20,000位前後を推移していたんですけど、10,000位狙うには結構頑張らないとダメだし、50,000位以内であれば特に頑張る必要もないというなんともダラダラした感じです。

 

今後のスクフェスの目標をどうするか問題

今回のイベントをやってみてなんとなく50,000位くらいの入賞であればそこまで難しくないんじゃないかという気がしてきました。
多分やろうと思えば10,000位以内も狙えるかと(少なくとも同じようなイベントの場合)。

ただ、10,000位以内を狙うとなると時間の使い方的にも倍増しなくてはいけない感じになるのでそれもどうなのかなと思うわけで。
空いている時間を使いながら成長について考えていきたい感じなので、過度にプレイ時間を増やすというのもなんだか違う気がするんですよね。
効率的にプレイも出来るんだろうけど、効率的にやろうとすると多分手持ちの札だけでは勝負しきれず、課金という流れになる気がする。そこまでの熱意もないというw

イベント系のランキングは出来る範囲でやって、繋ぎを攻略していくのがいいのかもしれない。

例えば、

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告白日和、です!/EXT

最終日前日に何回か閉店した(しかも体力を75掛けた状態でw)。

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クリアしたのもこんな状態だし、多分成長の余地はまだまだあるのだと思う。

ちなみに最近できた初フルコン。

img_5472
ラブノベルス/EXT
44。

img_5473
after school NAVIGATORS/EXT
52。

もっとグレ詰められるという側面もある。

 

今回の学び「目標は自分よりちょっと高めのものがいい」

よく言われる通り目標は「自分よりちょっと高いぐらいのものがいい」ということに気が付きました。

今回みたいに目標設定を間違えると確実に中だるみが起こりますね…。

こういうのも日常生活に活かしていけそう。
あまりにも先が見えない目標だと日々の取り組み自体のモチベーションが下がってしまうし、低すぎても中だるみが起きる。
今後の目標設定の時によく考えてやってみることにする。

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マカロンイベント「がんばる人は素敵」・個人日報(目標:50,000位以内)

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新イベント「がんばる人は素敵」が始まりました。
デレステもイベント始まっててもうどうしたらいいのか分からない状態にw

今回はマカロンイベントということで、マカロンイベントのおさらい。
【スクフェス】マカロン形式イベントの解説と攻略法【ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル】

  1. 通常楽曲のクリア(イベントポイント獲得)
  2. アイテム(最初のイベントが「マカロン」だったので「マカロンイベント」)獲得
  3. アイテム消費でプレイできるイベント特別楽曲をプレイ(イベントポイントを多めに獲得)

今回のイベント楽曲は「CheerDay CheerGirl!」
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難易度自体はそこまで高くないかな?

ボーダー予測はいつものスクフェス速報さんを参考に。
スクフェス がんばる人は素敵のボーダー予想と推移【真姫ことりイベントラブライブ!】

 

1日目

1日目の夜、寝る前に発見したので「あー、デレステのFlip Flopもやってるし時間がない!」と絶望的な気分にw
とりあえずどうするか考えて寝る。

 

2日目

軽く1時間ほどやってみた結果。

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36,921位

あれ、これもしかしてそこまで時間かけずに割と簡単に行けるかな?

ということで目標を50,000位以内に設定してみます。

通常楽曲を倍消費にすれば効率が格段に上がるので3倍消費→アイテム4倍消費を繰り返しながらいきます。

(倍消費の画面)楽曲選択画面の右下から選択。

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今のLPが91しかないので100LP消費ができない…
100消費だったらもっと効率的にできそう。

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ジングルベルがとまらない/EXPERT

正規。
35-2-0-1。繋がりそう。

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Sweet Sweet Holiday/EXPERT

初接続。グレ11なのでまずまずいい感じ。

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CheerDay CheerGirl!/EXPERT

正規初見。
84-4-0-2。
グレ多いなー。

img_5290
CheerDay CheerGirl!/EXPERT

RAN初見。
41-3-0-2。
正規より少ないけど楽曲慣れしてきているのもあると思う。

 

3日目

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50,000位以内は意外と楽!?
10,000位以内はもうちょっと頑張らないと厳しそうなので多分やれないけど、50,000は楽ラインか。

img_5317
ジングルベルがとまらない/EXPERT

13-0-1-0

あとちょっと!

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僕らのLIVE 君とのLIFE/EXPERT

初フルコン。
グレ69はなんとかしたい…

 

4日目

50,000位以内は楽勝な気がしてきましたw

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CheerDay CheerGirl!/EXPERT(RAN)

36-0-0-1

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CheerDay CheerGirl!/EXPERT

21-0-1-1

フルコンあとちょっとだなー。

結果:SR[ドキドキしちゃう]西木野真姫、[衣装の修理]南ことり、獲得。

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SR[自分のことは自分でっ]高海千歌・SR[手伝いなら任せて!]渡辺曜 獲得。第28回スコアマッチ終了

個人日報はこちら
第28回スコアマッチ開催・個人日報

第28回スコアマッチ、個人の目標と結果をまとめます。

その前にSRカードの紹介。

 

SR 高海千歌[自分のことは自分でっ]

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表情可愛い。

 

SR 渡辺曜[手伝いなら任せて!]

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うむ。

 

個人の目標と結果

目標:曜ちゃん・千歌ちゃん2枚取り(50,000位以内)。

結果:曜ちゃん・千歌ちゃん1枚取り

なんとも中途半端w

 

今回の敗因と反省点

これは多分私以外にも、そしてゲームに限ったことではなくやってしまう人がいると思うんですけども・・・

そもそも最終日に追い込もうとしすぎ。

夏休みの最終日に宿題をまとめてやる的な感じですね。

今回は私用も色々と重なってゲームに手が出せない日もあったりで苦戦した戦いだったわけですが、やはり正攻法としては「毎日きちんとサボらないでやる」ということですね。
そして多分そのやり方が一番成果が出るし、1日の負荷の分散率が低いので楽。
これは本当に何にでも言えることなんですよね。

最終日前日は前日でおそらく頑張ればできたんですけど、ニコニコ動画を見てたら面白くなってしまって、しかもお酒も入っていたのでゲームを始める頃にはもうグダグダになっていて本来3万点稼がなくてはいけないところを5000点くらいしか伸ばせなかったという体たらくです。
※仕事終わってからやってるので晩御飯のあとプレイすることになる。

そして最終日は最終日でバタバタしていたらいつの間にか終了時刻間際。
慌ててとりあえず60,000ポイント(曜ちゃん2枚め)を目指してスパートをかけたところ、

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600ポイント足らずで60,000点届かず。

しかも、これ終了3分前くらいに1マッチやってますからね。ギリギリ間に合うかなと思ったらまさかのタッチの差。(しかも最後のマッチポイントが間に合ったとしても、あと1マッチ分が足りない)

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ランキングは12万位以内なのでなんとか。

今回の教訓としては、

毎日できることをやる。サボらない。

繰り返しになりますがこれは全てに通じる気がしています…。
私は瞬発力がない分、こういうの得意とするところだと思ってたんですけどちょっと処理しきれない感じでした。

 

ランダム特訓の成果

今回のスコアマッチはひたすらランダムをやっていたので、その後の正規譜面の成果。

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ジングルベルがとまらない/EXPERT
23-2-1-5

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24-2-2-1

多少は成長してきているのかな?

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第28回スコアマッチ開催・個人日報

デレステのイベント「あいくるしい」が終了と思ったら間髪入れずに、スクフェスのスコアマッチが来るという体たらく。

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第28回スコアマッチ。

報酬
SR[手伝いなら任せて!]渡辺曜(イベントポイントランキング報酬)
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SR[自分のことは自分でっ]高海千歌(イベントランキング報酬)
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効率化するためにルールを調べてみた

以前もちょっと触れたんですけど、私基本的なルールをあまり調べずにやるタイプなのでちょっと調べてみましたw

スコアマッチの効率的なptポイントの稼ぎ方のコツと一覧表 ラブライブ!スクフェス | スクフェス ラブライブスクールアイドルフェスティバル速報・攻略.com

HARDとEX・TECHNICALでいうとEX・TECHNICALで攻略したほうが断然お得。
EXとTECHNICALは変わらないのか・・・orz

ただ、EXにしてもTECHNICALにしても対戦相手に勝たなくては意味がないというのと、譜面認識能力が高まるのではないかという考えから今回はTECHNICALで攻めてみることにしました。

これでいうと1回やるごとに3分くらい消費するとして、おおよそ450ptsを獲得。
1時間で450*20=9,000ptsくらいな計算ですかね。

ボーダー目指す時の基準にしてみよう。

 

日報

2日目からメモ程度に。

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決めたよHand in Hand

これが一番危ないw
ただ、何回かやったけど落ちることはなかったのでTECHNICALでもとりあえず全曲抜けられるんじゃないかという予感。

3日目

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とりあえず曜ちゃんGET。

ジングルベルがとまらない、めっちゃいい曲ですねー。

4日目

忙しいのと他の予定とかで全くプレイできず。
全くプレイできないって意外と重くのしかかってきますよね。
このゲームの場合、時間を掛けることが前提でもあるのでそこまでして目指すべきところなのかというのもこういうときにちょっと思ったりもするんですけど…。

5日目〜

途中で何日目かよくわからなくなったのでちょっと省略。
そして気が付いたら最終日直前ということで曜ちゃん・千歌ちゃん2枚取りを目指してみる。
千歌ちゃん2枚取りだけが心配。
ボーダー予想によると78,417。うーんどうだろうw
当日の15時とか手が付けられる状態とは思えないので今日でなるべく溜めておく。

こういうのってどうやって成長を感じればいいんだろうと思ってたんだけど、自己べを貼っていけばいいのか。

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ユメ語るよりユメ歌おう/EXP(ランダム)

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決めたよHand in Hand/EXP(ランダム)

むずい。

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トリコリコPLEASE!!/EXP(ランダム)

かんたん。

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想いよひとつになれ/EXP(ランダム)

こうやってスコアを並べてみると部員の成長に依存している感じはしますね。プレイヤーは成長しているのかよくわからないという。
そもそも「成長を感じるのにスコアを貼っていく」とか考えているということは今まで全くスコアを意識していなかったということで、そこに気付いて微妙な顔をしているw

ランダム効果もあるのかもしれないけど曲によってパフェが全く入っていないことも多いので目先のスコアだけではなくパフェを意識していきたいところ。

成績報告:SR[自分のことは自分でっ]高海千歌・SR[手伝いなら任せて!]渡辺曜 獲得。第28回スコアマッチ終了

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【SR 東條希「着てみたい衣装」/SR 星空凛「かっこいいライブ」】第5回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)初入賞。

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スクフェスのイベント・第5回チャレンジフェスティバル(チャレフェス)、初めて入賞してSR獲得しました!

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43195位 累計pts 100,175pts

 

SR 東條希「着てみたい衣装」

まず最初に画像から。

SR 東條希「着てみたい衣装」
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SR 東條希「着てみたい衣装」(覚醒)
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データ
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SR 星空凛「かっこいいライブ」

次にポイント報酬の凛ちゃん。

SR 星空凛「かっこいいライブ」
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SR 星空凛「かっこいいライブ」(覚醒)
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データ
img_4766

 

第5回チャレンジフェスティバルを通してみての所感

今回初めて50,000位に入ったんですけど、なんといいますか完全に力技な感じですねw

私はラブライブの前作(μ’sの時)を放映している際に確かこのゲームを始めてしばらく放置、最近になってサンシャインが放映されるようになってから再開しました。
元々イベントもそこまで積極的に参加していたわけでもなく、今回は空き時間などを使ってやっていたら50,000位狙えそうだったのでやってみた感じです。

ただ、(私の場合)1回のフェスで獲得できるポイントが2400〜2500ptsでおおよそ12分くらい。

となると、今回のスコア100,000ptsでどのくらいの時間を消費したのかと考えると

100,000÷2,500=40回
40×12=480分
480÷60=8時間

うーんw

倍の時間かければもっと上を目指せたと思うんですけど、このへんあまり精算的な気がしないなーw

スクフェスの難しい部分として強いカードを出さないと強いスコアが出ないので、ラブカスを使ってガチャを回すというのが一番の近道なんでしょうけどそこまでする気にならないというもどかしさ。
ラブカスを積極的にガチャに回していけばいいのかな。

あと、単純にコンボを繋ぐとかパフェを高くするとかそういう部分を強くしていく必要があるので、そこは訓練なんですけども。
自分でできる範囲のスコアの伸び、というのを成長の基準として今後見ていってみようかな。

 

成績一覧

キャプった成績を一部紹介。楽曲は全部EXPERT。

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NO EXIT ORION

アニメは見たんだけど、知らないって曲が多い。
そのほうが面白いんだけど譜面が掴みづらいというのが特徴。そしてグレの多さよ。
この辺の精度を上げていくと成長を感じられるのかもしれない。

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まだまだこういうギリギリのやつ多いw

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ぷわぷわーお

今回のフェスで初めて聞いた気がするけど、好きw

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愛は太陽じゃない?

このくらいの早さなら繋がる。グレ25。

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ぶる~べりぃ♡とれいん

あと少し、精度も自分にしてはまあまあ。

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img_4491

これからのSomeday

フルコン。初期曲は何となくできたりする。

img_4495

Beat in Angel

グレひどいけど出来るようにはなってきた。

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?←HEARTBEAT

1

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純愛レンズ

これが今回最大の鬼門。
5曲目に出てくるので毎回冷や汗モノだった。このへんの指のスライド、左指の下から上へのスライドが弱め。

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