11月ドラムの反省〜初フルマラソンの最初ゲー感


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新プレアン・PIRATES BANQUET

無理ーw

 

その他、近況の成績

Next FUTURE


Next FUTURE/MAS-D

理接ではある。
しかし7.35だしここに執着する必要あるかなと思ったり。

The Kingsroad


EXT-D

素直な譜面な印象。最後ーw

まあ7.00だしここに(略


MAS-D

1回目。よくわからなかった。

S.P.I.P

自己べ。
簡単だと思うんだけど基礎力のなさからかぶつぶつ切る。

それにしても懐かしいと思ったら2003年の曲なのね。もう15年近くも前。そりゃ私も歳を取るわという感じ。

Blue Moon


EXT-D

久しぶりにやったら結構できた。初S。これはもっと伸びそう。

 

今月の反省点

今月はともかくいろいろな用事がありすぎて全然ゲーセンに行けなかった。
まだこの間隔であればそこまで腕が落ちるということもないのだけど、当然上がることもないよねと。

久しぶりにやった時のFly to Sky。
すごい悪いかというとそういうわけでもない(個人的に)

期間を明けてて思ったのは叩いていても叩いている感覚がないということ。
できなかった最中にイメージしていた反動と違うってことなのかな。かといって反動を感じようと強く叩くとそれはそれでいかんしな。

手先の(反動を感じる)感覚を磨きたいところなのと練習する時間を作ること。

 

フルマラソン走った

全然関係ないけど、初めてフルマラソンを走った。制限時間6時間で5時間55分というギリギリの時間。

半年前から練習を重ねてやりきったので充実感はあった。

まだマラソン歴が浅いので、続けたら成長感はめちゃくちゃ感じられると思うんですよね。
いわゆる以前「成長のS字曲線とは」で書いた序盤の段階。

growth
↑この最初の部分

成長を感じられる部分がたぶんめちゃくちゃ楽しいし、運動しないより健康にいいとは思うので続けようかなあと思ったり。

これ、新しいゲームをやり始めた頃の感覚に似てるんですよね。
例えるなら今から全然別のゲームやったとしたら滅茶苦茶伸びている自分を感じることができるし、楽しい、みたいな感じ。

ただ続けていくと結局今のドラムみたいにどこかで伸びが薄くなっていくし、しんどくなっていく。

そういう精神的な部分も考慮して、ドラムと合わせて試行錯誤できればいいなと。

まずはともかく練習かー。




もっとも別に世界一を目指しているわけではないのだから、最初の楽しいところだけつまみ食いして飽きたら辞めるというのでもいい。
みたいなことを大人はもっと遊びなさいという本に書いていましたw

参考(Amazon)

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桐一葉(MAS-D)のびっくり地帯の譜面手順を考える。

桐一葉 / ユグドラシルワークスShun with 砂唏
やっと解禁。


EXT-D。初見。覚えてないけど簡単だった。


MAS-D。途中でびっくり地帯が出てくるので譜面を見直す。

全然関係ないのですけど、桐一葉って「きりひとは」って読むんですね。
歌舞伎の演目らしい。

『桐一葉』(きりひとは)は、坪内逍遥作の歌舞伎の演目。1894年(明治27年)11月から1895年(明治28年)9月にかけ『早稲田文学』に連載。1904年(明治37年)3月東京座初演。6幕16場。
桐一葉 – Wikipedia

桐一葉(MAS-D)のびっくり地帯

2箇所かなーと。

(1)

(2)

これ理屈的には分かるんだけど、多分やったら左手が相当苦戦するやつ。

練習しかないのですけどね。

個人的には高速スネア+スネア1のところもちょっと見えづらかった。

またやってみよう。

しかし課題がどんどん山積みになっていくなーw それがいいのだろうけど。

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Nex:us(MAS-D)譜面の最初だけなんじゃ感を解消する【12/1 追記】


Nex:us(MAS-D)

パフェもひどい。
最初抜けたところで70%切ってたりするのでその影響もあるかもだけど(それ以降もそれなりにひどいか、これだとw)

最初がわけわからなくて閉店しかけるという体たらくなので確認してみることにした。

Nex:us(MAS-D)の最初

左から入って交互に打っていけばそんなに難しくないのでは説(理論

あとは速さが追いつかないという話なんでしょうけどもうちょっと確認してみる。

最近なかなかの多忙にてゲーセンに行けてないのだけど練習したい。
多忙ってなんだよって話だけど。

(追記)やってみたら早すぎて無理。

右で取るという話

コメントをいただきました。ありがとうございます!

この取り方だと左が表になるんで相当左手強くないときついですね…

言われてみれば!という感じなのですが、譜面の並びだけを単純に見ていたら気付かなかった。
(こうやって筋道立てて考えていないといかんなーと反省)

例えばこれだと左手がLC→SN→SN→HHと左右に動いて、右手はSN→SN→SNという単調な動きなのだけど、逆に取ると

右手が

LC→SN→SN→HH

こういう動きをする。

右利きか左利きかによってどっちが得意かは変わりそうだけどこれは試してみたいところ。

いずれにしても速いには速いので練習は必要な感じもする。

(追記)やっぱり早すぎて無理w

 

HHを無視すればいいのでは?(邪心

あまりにもスキルありきなのでちょっとなあ…と思いつつHHを無視すればいいのではないかと思ってやってみたのですけど、それでもあまり変わりませんでしたw

P率が前半抜けた段階で50%後半くらいw、ゲージが赤くならなかったことくらいがちょっとしたメリットですかね。
まあこの方法はあまりにアレなのでやらない。

現在の結論:速さについていってない。

 
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LIPS NOISE HUNTER(MAS-D)譜面置き場

できそうでできないLIPS NOISE HUNTER(MAS-D)の譜面置き場。

フレーズが乗ればS行きそうな気がしなくもないのだけど、そもそも闇雲に叩いていても意味がないので譜面を貯めていくことにします。
※全体的に難しいので数回に分けて譜面を見ていなくては。

動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm31934033

序盤

シングルで行ける(理論

いわゆる大好きなぬいぐるみなやつですねw

これR-L-Rだと左手が比較的楽な印象。
まあ多分L入りでRRというゴリ押しを普段やってるんですけどね…

すごい、画像を見てもよくわからないw

多分綺麗にシングルでは取れないのかな。

RL-RR-LL-RL-R-L-Rとかか。
こういうの瞬時に判断できる人いるんだろうな。すごいなw

サビ前

サビ前の意味のわからないところ。

分解してみたらそんなでもない(理論
L入り、RRだと比較的シンプルに体が覚えそうではある。

これが2回繰り返されたあとに最後の1回がちょっと違う。

シンバル入り。でもまあこれは手順的には右手が入るだけなので…

(とりあえず随時更新予定です)

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