腐斯偽堕日本(EXT-D)
腐斯偽堕日本(MAS-D)
序盤は無視(良くないんだけど
まだ2〜3回しかやってなくて「これ無理でしょ」とか思ってたんですけど、後半繋げば行けるのでは?と思い始めたので譜面確認。
少なくとも同じ8.6のキリステゴメンよりは取りやすいと思うw
序盤はわけがわからないので後ほど確認。
正しくは後半もRLRLで取ったほうが綺麗なのだと思う。
やってて「いやいやいやw」と思ったやつ。
改めて見てみると普通なんだろうけど密度が…
スキルは新曲が出るたびに地味にのびてるのだけど、地力がどっと上がった感じがしない。
ただ3-3の遅いやつとか、左手でタムを取るやつとかそのへんは前よりできるようになった感じがある。
こういう「前よりできるようになった」を積み重ねていくことで地力を上げていくしかないのだろう。
…なんてことを思ったのは1回やって「絶対無理」と思ってたモノリスが思いのほか伸びたことから。
最後のどうでもいいとこ切りーーーーーーーーー・・・・・・・・・・・・・・・・・
まず「できるのでは?」という感覚をつかめるようになること、そこから試行錯誤をすること、練習してできることをひとつでも多くしていくことが重要なのだと思う。
(腐斯偽堕日本もモノリスと同じで出オチ感すごいので行けるのではと考えているのが今です)
(あとモノリスも序盤のメチャクチャなところ除いて繋げばもっと伸びそうと思い始めた)
まずは「できそう」と思い込むことから。
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